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  • Connaissances DTV (télévision numérique)

    DVB (Digital Video Broadcasting) est l'abréviation de la diffusion vidéo numérique, y compris la télévision par satellite, par câble (câble), la télévision numérique terrestre, la future télévision haute définition et d'autres formats de diffusion et de transmission de télévision numérique. Comme un ensemble de t

    Posté à 21-04-27 by SKYSKY (vues561)

  • Analyse technique en direct et à la demande

    HTTP Live Streaming (HLS) est un protocole de transmission multimédia en continu basé sur HTTP mis en œuvre par Apple Inc., qui peut réaliser des contenus multimédias en direct et à la demande. Il est principalement utilisé dans le système iOS pour fournir de l'audio aux appareils iOS (tels que l'iPhone et

    Posté à 21-04-28 by SKYSKY (vues254)

  • Streaming et transmission de la technologie de diffusion en direct

    Accord Push Commençons par présenter les protocoles push disponibles, leur statut actuel, leurs avantages et leurs inconvénients dans le domaine de la diffusion en direct. RTMP WebRTC Protocole propriétaire basé sur UDP HLS FLV RTMP RTMP est l'acronyme de Real Time Messa

    Posté à 21-04-28 by SKYSKY (vues197)

  • Pratique de la technologie de diffusion en direct P2P HLS à faible latence

    Ces dernières années, avec l'augmentation des besoins en bande passante dans les domaines vidéo tels que la diffusion en direct et la vidéo courte, et l'intensification de la concurrence dans l'industrie du CDN, de nombreuses sociétés CDN ont commencé à se développer dans le sens du P2P-CDN. P2P

    Posté à 21-04-28 by SKYSKY (vues210)

  • Le terminal mobile réalise la solution d'enregistrement d'écran et de flux push

    1. Étapes pour réaliser l'enregistrement d'écran et la diffusion en continu 1) Collecter des données Il s'agit principalement de collecter l'écran pour obtenir des données vidéo et de collecter le microphone pour obtenir des données audio. Si cela peut être réalisé, nous pouvons également collecter des données audio intégrées

    Posté à 21-04-28 by SKYSKY (vues153)

  • Explication détaillée de la technologie vidéo en direct: optimisation du retard

    Nous avons partagé comment optimiser l'expérience de diffusion en direct à de nombreuses occasions en ligne et hors ligne, et expliqué en détail les raisons de la faible latence et du bégaiement de chaque partie et les principes d'optimisation correspondants. En fait, le live broadca

    Posté à 21-04-28 by SKYSKY (vues349)

  • Quelles sont les différences entre Mobile CDN et IPTV CDN Quelles sont les différences entre Mobile CDN et IPTV CDN

    En substance, il n'y a pas de différence fondamentale entre le CDN mobile et le CDN IPTV. Cependant, en plus de la distribution (Distribution) de CDN, le but ultime est la livraison (Delivery). Afin de fournir des services de contenu de haute qualité aux téléphones mobiles

    Posté à 21-04-30 by SKYSKY (vues335)

  • Vue d'ensemble du LAN

    Le réseau local (LAN) fait référence à un réseau informatique qui couvre une zone locale et est généralement utilisé au sein d'une organisation. Par rapport à un réseau étendu, un réseau local a généralement une petite portée physique et un petit nombre de périphériques mais ha

    Posté à 21-04-28 by SKYSKY (vues290)

  • L'un des Openwrt et IPTV-igmpproxy

    Avec IPTV installé, l'équipement est un modem câble et un décodeur IPTV. Le premier transforme le HFC en Ethernet ordinaire et le second est responsable du décodage et de la lecture. Dans l'habitude d'avoir des appareils RJ45 et de brancher des ordinateurs pour capturer les paquets

    Posté à 21-04-30 by SKYSKY (vues904)

  • Principe du joueur moderne

    Ces dernières années, la demande croissante d'adaptation multiplateforme a conduit à la montée en puissance de la lecture à débit adaptatif des médias en streaming, ce qui a obligé les développeurs Web et mobiles à repenser la logique de la technologie vidéo. Tout d'abord, les géants relea

    Posté à 21-04-30 by SKYSKY (vues337)

    1. Entrez l'email pour avoir une surprise

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