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CBR (Constant Bit Rate) encode avec un débit binaire constant. Lorsqu'un mouvement se produit, du fait que le débit binaire est constant, la taille du mot de code ne peut être réduite qu'en augmentant le QP et la qualité de l'image se détériore. Lorsque la scène est immobile, la qualité de l'image est à nouveau Devient meilleure, la qualité de l'image est donc instable. Cet algorithme donne la priorité au débit (bande passante).
Cet algorithme peut être considéré comme l'algorithme le plus difficile pour le contrôle de la vitesse, car il est impossible de déterminer quand le mouvement se produira. Si un mouvement se produit dans la dernière image de la fenêtre de statistiques de fréquence, la taille de l'image deviendra plus grande, ce qui entraînera la fréquence statistique. C'est plus que le débit de code prédéfini, ce qui signifie qu'il n'est pas raisonnable de compter le débit de code une fois par seconde. Il devrait s'agir du débit de code moyen sur une période de temps, ce qui est plus raisonnable.
Débit binaire dynamique VBR (Variable Bit Rate), son débit binaire peut changer avec la complexité de l'image, son efficacité de codage est donc relativement élevée, lorsque le mouvement se produit, il y a peu de mosaïques. L'algorithme de contrôle du débit binaire détermine le débit binaire utilisé en fonction du contenu de l'image. Si le contenu de l'image est plus simple, il allouera moins de débit (il semble que le mot de passe soit plus approprié). Si le contenu de l'image est complexe, il allouera plus de mots de code. Cela garantit non seulement la qualité, mais prend également en compte les restrictions de bande passante. Cet algorithme donne la priorité à la qualité de l'image.
CVBR (Constrained VariableBit Rate), il serait difficile de le traduire en chinois. C'est une méthode améliorée de VBR. Mais où est contraint ? Le BitRate Maximum correspondant à cet algorithme est constant ou le BitRate Moyen est constant. Cette méthode prend en compte les avantages des deux méthodes ci-dessus : lorsque le contenu de l'image est statique, la bande passante est économisée, et lorsqu'un mouvement se produit, la bande passante économisée au cours de la période précédente est utilisée pour améliorer autant que possible la qualité de l'image, afin de pour atteindre l'objectif de prendre en compte à la fois la bande passante et la qualité d'image. Cette méthode permet généralement à l'utilisateur d'entrer le débit de code maximum et le débit de code minimum. Lorsqu'il est stationnaire, le débit de code est stable au débit de code minimum. Lorsqu'il est en mouvement, le débit de code est supérieur au débit de code minimum, mais ne dépasse pas le débit de code maximum. Le modèle idéal est le suivant :
ABR (Average Bit Rate) atteint le débit binaire défini dans une certaine plage de temps, mais la valeur maximale du débit binaire local peut dépasser le débit binaire défini et le débit binaire moyen est constant.
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