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    Appareil photo numérique bricolage, appareil photo à écran tactile ESP32, console de jeu

     

    Utilisez cet ESP32, touchez l'appareil photo numérique DIY du module de caméra et vivez via Wi-Fi. Vous pouvez également jouer à des jeux rétro sur ce module. Be Composants matériels : Arduino 101 × 1 Applications logicielles et services en ligne : Arduino IDE Dans le projet d'aujourd'hui, nous allons fabriquer votre propre caméra de mouvement numérique avec un écran tactile capacitif. Nous utilisons ESP32 CAM pour fabriquer une caméra DIY similaire, mais renvoie certains projets, mais il n'y a pas d'écran tactile sur le module. Vous pouvez vérifier le projet ici et vérifier sa description vidéo à partir de cela. Nous utiliserons le module d'écran tactile ESP32 CAM de Makersfab, basé sur le module ESP32 WROVER. Nous l'utiliserons également pour jouer à des jeux amusants, et enfin, nous créerons également un récepteur de capture d'écran. Nous avons également les modules A9G et SIM808 de Makerfabs, mais nous travaillerons avec eux à l'avenir. Ce sera très amusant. Alors, commençons. À propos du module de caméra tactile ESP32 Le module de caméra tactile ESP32 est un superbe écran tactile de 3.5 pouces basé sur ESP32-WROVER, une caméra OV2 intégrée de 2640M pixel, ce qui en fait une excellente plate-forme pour les projets ESP32. Il s'agit d'un très beau module d'apparence qui peut être utilisé dans plusieurs projets d'affichage différents. Il est équipé d'un emplacement pour carte MICRO SD intégré car la carte SD doit être utilisée pour capturer et diffuser la transmission. Son dos est équipé d'un programmateur CP2102 embarqué et d'autres affichages et connecteurs capacitifs. Il a ILI9488 en tant que pilote LCD TFT 3.5x320 de 480 pouces qui communique avec ESP32 à l'aide de SPI. L'horloge principale SPI jusqu'à 60 m ~ 80 m, ce qui rend l'affichage vidéo suffisamment lissé. La caméra OV2640 de 2 m peut être utilisée dans des applications telles que la photographie à distance, la reconnaissance faciale. Le module dispose également d'une broche GPIO, nous pouvons l'utiliser avec le connecteur divisé pour connecter l'affichage ESP32 au capteur / actionneur. ESP32 TFT Touch prend en charge la programmation Arduino ou Micropython. Les modules que nous utilisons ici ont un toucher capacitif, vous pouvez également avoir le module pour avoir un toucher résistif. En plus des autres composants du module, nous avons un contrôleur à écran tactile NS2009, qui est un contrôleur à 4 fils avec une interface I2C. De plus, nous avons un circuit intégré de générateur d'horloge de carte mère FS6232 à deux MP, qui génère toutes les horloges requises pour les plates-formes à un ou deux multiprocesseurs. Certaines spécifications importantes du module sont les suivantes : écran 3.5 pouces, 320x480 ; Contrôleur tactile capacitif ESP32-WROVER Caméra OV2 2640 mégapixels connexion WiFi/Ble. Convertisseur USB2UART intégré pour la programmation ESP32 Emplacement pour carte SD intégré Connecteur USB TYPE-C Construction de l'appareil photo ESP32 Ici, nous allons construire un appareil photo numérique bricolage à l'aide du module de caméra tactile MakerFabs ESP32. Pour ce faire, nous n'avons pas besoin de faire de connexions supplémentaires. Il nous suffit de connecter le module à notre PC, puis de télécharger le code pour l'utiliser. Pour fabriquer une caméra, nous devons suivre les étapes simples suivantes : Tout d'abord, connectez le module de caméra à écran tactile au PC à l'aide d'un câble USB C. Après cela, accédez au référentiel GitHub du projet. Dans le référentiel GitHub, vous verrez un dossier appelé Touch Camera. Il vous suffit de télécharger le dossier et de télécharger le dossier. Vous devez ouvrir le fichier Camera_v2.ino. C'est le code Arduino que vous devez télécharger sur le module. Lorsque le code est activé dans l'IDE Arduino. Vous devez aller dans Outils et sélectionner la bonne carte, c'est-à-dire "module ESP32 WROVER". Après cela, nous devons choisir le bon schéma de partition, c'est-à-dire "énorme application (3 Mo sans OTA)". Une fois cela fait, vous devez sélectionner le bon port COM et cliquer sur le bouton de téléchargement. Après avoir chargé le code, vous verrez que l'écran blanchit complètement, et téléchargez le code, l'écran commencera à afficher tout le contenu de l'appareil photo. Vous verrez "streamer" dans le coin inférieur gauche de l'écran, et 3 options seront visibles sur le côté droit de l'écran, à savoir "prendre des photos", "Photo précédente" et "Démarrer". Le bouton Prendre une photo cliquera sur une photo et l'enregistrera sur la carte SD. L'option "Dernière photo" affiche la dernière photo sur laquelle vous avez cliqué, l'option "Démarrer le transfert de flux" commencera à diffuser. De cette façon, vous pouvez cliquer sur la photo ou transférer les données de l'appareil photo via WiFi. Ainsi, vous pourrez ainsi créer vous-même un appareil photo numérique. Essayons maintenant d'autres applications du module. Récepteur d'écran utilisant le module ESP32 Touch Cam Dans la dernière étape, nous avons construit un appareil photo numérique utilisant le module Touch Cam, dans lequel nous allons essayer une autre application intéressante du module ESP32 Touch Cam, qui est ScreenShot Receiver. Le but de la capture d'écran est de capturer les données sur l'écran du PC, puis de les envoyer au module ESP32 via Wi-Fi et d'afficher les mêmes données sur l'écran du module. Par conséquent, nous devons construire, nous devons suivre ces étapes : Connecter le module ESP32 à un PC, puis aller dans le référentiel GitHub du projet. Dans le référentiel GitHub, vous verrez un dossier appelé Screen Shot Receiver. Téléchargez ce dossier et ouvrez le fichier "Screenshot Receiver.ino" dans Arduino IDE. C'est un fichier de code de projet. Une fois le fichier ouvert, vous devez entrer vos informations d'identification Wi-Fi dans votre code. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez choisir le bon port COM et cliquer sur le bouton de téléchargement. Après avoir chargé le code, un message s'affichera, l'invite "Wi-Fi", en dessous, vous verrez une adresse IP, l'adresse est l'adresse IP locale de l'appareil. Après avoir obtenu cette adresse IP, vous devez vous tourner à nouveau vers le référentiel. Là, vous verrez l'application ScreenShot Sender. Vous devez ouvrir l'application et saisir l'adresse IP obtenue sur l'écran du module, puis cliquer sur le bouton Connexion. Après avoir connecté le module, vous verrez une seule case sur l'écran qui sera également visible sur l'affichage du module sur l'écran écrasé. Vous pouvez déplacer la boîte sur l'écran du PC et le contenu de l'affichage du module changera également en même temps. Tous les transferts de données dans la capture d'écran sont effectués par WiFi et il n'y a pas de connexion filaire pour la transmission entre les modules et les PC. Par conséquent, de cette manière, nous avons construit un récepteur ScreenShot et l'avons testé. Autres applications de la caméra tactile ESP32 Par conséquent, de cette façon, nous comprenons le module de caméra tactile ESP32 de Makerfabs. Il est très compact et peut être utilisé dans certains articles. Nous avons également réalisé deux de ces projets, qui sont des récepteurs de capture d'écran basés sur WiFi et des appareils photo numériques ESP32, mais la possibilité de faire des projets avec ces projets est illimitée. Un exemple que je peux vous donner est un jeu ESP32. Vous pouvez télécharger le code des jeux classiques (tels que 2048, les oiseaux en colère, etc.) et utiliser ce code très facilement pour y jouer. Vous pouvez également l'utiliser comme une planche à dessin tactile et dessiner dessus du bout des doigts. Le code de ces applications peut être obtenu à partir du référentiel GitHub du projet.

     

     

     

     

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